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"디자인의 가치" 서평 디자이너는 미래를 예측한다. 하지만 변화의 프로세스를 파악하는 수준에 머무를 게 아니라 그 누구보다 변화를 감지해 영역을 넓혀야 한다. 여기서 디자이너의 역할을 바라보는 관점에 근본적인 변화가 생긴다. 디자이너는 어떠한 역할을 하며, 또 하길 바라는가? 디자이너는 조형 작가이자, 예술가, 공예가, 편집자, 프로그래머, 인쇄업자, 엔지니어, 윤리학자, 프로그램 전문가, 교육학자인가. 아니면 이 모든 역할을 감당해야 하는 사람인가? 디자인의 민주화가 이루어지고 누구나 디자인을 할 수 있는 시대에 과연 디자인이 미래지향적이라고 할 수 있을까? 디자인은 외면당할 것인가 아니면 그 위상이 높아질 것인가? 미래를 대비하려면 어떤 전문지식으로 무장해야 하는가? 그리고 어디에서 인정받을 것인가? 이때 행동의 틀은 누가..
핀란드 그리고 고독, 고독과 외로움을 구별하여 주는 멋진 글이 있습니다. "고독ㆍ외로움을 구분할 수 있나요? 고독은 혼자 있는 즐거움이고, 외로움은 혼자 있는 고통이라고 합니다. 고독은 사람을 강하게 만듭니다. '혼자 있을 수 있는 능력'이 없으면 정말 힘듭니다. 외로움은 외로움을 낳습니다. 흔히 외로움을 해결하는 방법이 사람을 곁에 두는 것입니다. 누군가와 함께 밤이 늦도록 술을 마시고 노래방엘 갑니다. 그러면 행복 할까요? 지친 몸에 밤이슬을 맞으며 아무도 기다리지 않는 집으로 돌아가지만 마음의 빈자리는 여전히 채워지지 않습니다. 외로움은 타인과 나와의 관계라고 생각하지만 정신분석의 입장에서 보면 그렇지 않습니다. 외로움은 '내 속의 나'와 '현실 속의 나'사이의 소통이 끊어진 상태입니다. 끊어진 끈을 다시 이으려면 고독..